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人类联盟的成立,源于五十年前的一场灾难。

在一个普通的工作日的清晨,太阳没有升起,世界陷入了一片黑暗,人类陷入了无限的恐慌之中,但他们并不知晓,这仅仅是一个开始。

十天后,太阳重新升起,世界褪去黑暗,之前为了节约能源,采取小规模供电照明的人们,赫然发现,他们已经被无数不知来源的怪物包裹。

人类与怪物的战争就此打响,八十亿人口锐减为两亿,全人类集合所有人的力量,守住了最后的聚集地,成立了人类联盟,并根据个人的潜质及贡献,将所有公民按照a-j的大等级进行划分,每个大等级内,还有1-3三个小等级,自上至下,共有30个等级。

等级的划分主要依赖于天赋值和贡献度,天赋值决定初始等级,贡献度在初始等级的基础上调整个体的等级。每升一个小等级的贡献度均不相同,一般呈指数攀升,j3升至j2需2贡献度,j2升至j1需4贡献度,而f3升至f2需8192贡献度,贡献度达标并确认升级后,将会上缴一半的贡献度。举例来说,f3等级的公民拥有8192贡献度,可以申请升级为f2等级,并扣除4086贡献度。

贡献度由主脑进行统计并发放,而贡献度可以在规则允许的范围内转让或买卖,联盟将收取较高的转让费用,目前的行价1贡献度=100000联盟币,每份主食的价格标定为1联盟币。

而对三分之二的民众而言,一年的工作收入也达不到十万联盟币,他们如果想尽快得到升级,就必须选择风险较高或智力要求较高的工作,例如参与外部城墙修缮、外出抗击怪物、病毒疫苗研发、人体基因改造等。

在近乎严苛的等级和升级制度下,人类联盟以惊人的速度迅速重建和发展,也迅速涌现出了一批新贵,他们拥有大批的贡献点,因而占据了联盟最顶层的资源。

人类与怪物达成了长期的拉锯平衡局面,全力对外稍显松懈,内部的争斗也在意料之中浮出水面。

主脑关于天赋值的衡量,将综合考虑智力、体力及精神力,分别在个体三岁及十八岁时进行测试,三岁定等级,十八岁复核,复核与初次测试产生偏差的概率,约为百万之一。而对于刚刚攀升新贵的家族,最大的噩梦,是后代的天赋值较低,这意味着他们要么选择付出极大代价,用贡献点强行为后代升级,要么放任后代享受较低的等级待遇,前者让家族等级的攀升放缓,后者让家族在数十年后无法拥有有力后援。

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